Version: 1.28 (Datum: 2020/9/16)

Beschreibung:

- Geändert: Der grundlegende Zauberresistenz wurde entfernt. Alle Zauberresistenzen sind jetzt absolut und werden nur noch von Zaubersprüchen bereitgestellt.
- Geändert: Schnittstelle für Charakterdetails. Alle Attribute und Statistiken werden jetzt kategorisiert und jeweils nach Kategorien angezeigt.
- Geändert: Die Reduzierung der Crowd Control-Widerstände gilt nicht, solange der Barbar unter dem Effekt Tobsucht steht.
- Geändert: Sohn des Windes überschreibt den aktuellen absoluten Zauberwiderstand und wendet seinen Wert direkt an.
- Geändert: Begleitverzögerung entfernt. Visuelle Effekte beim spawn und despawn werden ebenfalls entfernt.
- Geändert: Konstitution gibt für jeden Punkt nach 70 einen Widerstand gegen Betäubung von 0,2% nur Rittern.
- Geändert: Stärke gibt für jeden Punkt nach 70 einen Widerstand gegen Umhauen von 0,2% nur Barbaren.
- Geändert: Intelligenz gibt 0,2% Widerstand gegen Schwindel für jeden Punkt nach 70 nur Magiern.
- Geändert: Geschicklichkeit gibt 0,2% Widerstand gegen Bewegungsunfähigkeit für jeden Punkt nach 70 nur Bogenschützen.
- Geändert: Konzentration gibt 0,2% Kritische-Chance-bonus für jeden Punkt nach 50 (gab 0,1% nach 40 vor).
- Geändert: Konzentration gibt 0,2% Castgeschwindigkeitsbonus für jeden Punkt nach 70 (0,1% nach 69 zuvor).
- Geändert: Drachen-Rüstungsset-Bonus für Hexenmeister. Der Zauberresistenzbonus wurde entfernt. Intelligenz +7 hinzugefügt.

Bogenschütze
- Geändert: Ausweichen. Ausweichchance entfernt. Widersteht dem nächsten Crowd Control-Effekt. Dauer 2/4/6/8/10. Der visuelle Effekt ist jetzt konstant (grüne Kreise). Wirkzeit 1 Sekunde. Die Abklingzeit wurde auf 120 Sekunden erhöht. Manakosten erhöht auf 120/140/160/180/200.
- Geändert: Verfinsterung. Die Konzentrationsreduzierung änderte sich auf -15%/-20%/-25%/-30%/-35%. Die Reduzierung der Zaubergeschwindigkeit wurde auf -10%/-15%/-20%/-25%/-30% geändert. Resistenz gegen Bewegungsunfähigkeit hinzugefügt -10%/-10%/-15%/-15%/-20%. Resistenz gegen Schwindel hinzugefügt -10%/-10%/-15%/-15%/-20%.

Krieger
- Geändert: Kriegerische Reflexe. Widerstand gegen Betäubung 5%/10%/15%/20%/25% hinzugefügt. Kritische Chance erhöht auf +100%/+200%/+300%/+400%/+500%. Dauer reduziert auf 30/35/40/50/70.
- Geändert: Krach. Die Zauberresistenz wurde für Widerstand gegen Betäubung -10%/-15%/-20%/-25%/-30% geändert. Hinzugefügt: Kann nicht widerstanden werden.
- Geändert: Strenge Vorbereitung. Ausweichchance entfernt. Kritische Chance des Gegners entfernt. Widersteht dem nächsten Crowd Control-Effekt. Dauer 3/6/9/12/15. Manakosten gesenkt auf 100/120/140/160/180. Die Wirkzeit wurde auf 0 Sekunden reduziert.
- Geändert: Rückseitenschlag. Schwindel entfernt. Widerstand gegen Schwindel hinzugefügt -10%/-20%/-30%/-40%/-50% (Erfolgschance 100%. Dauer: 15 Sekunden). Stumpfer Schaden auf 160-200/190-230/220-260/250-290/280-320 erhöht. Die Abklingzeit wurde auf 30 Sekunden erhöht. Animation und konstanter visueller Effekt hinzugefügt.

Barbar
- Geändert: Herausforderndes Gebrüll. Widersteht dem nächsten Crowd Control-Effekt in Level 5. Konstanter visueller Effekt hinzugefügt (roter Heiligenschein). Konstanter visueller Effekt hinzugefügt.

Ritter
- Geändert: Herausforderung. Die Zauberresistenz wurde für die Absolute Zauberresistenz -2%/-4%/-6%/-8%/-10% geändert.
- Geändert: Beschütze Verbündeten. Die Abklingzeit wurde auf 30 Sekunden erhöht.

Magier
- Geändert: Ungeschicklichkeit. - Geändert: Schützende Kuppel. Absolute Zauberresistenz entfernt. Der Zaubernde ist nicht betroffen. Reduzierung der Bewegungsgeschwindigkeit des Zaubernden entfernt. Widerstand gegen Physischen Schaden +4%/+8%/+12%/+16%/+20% hinzugefügt.
- Geändert: Magie Verbannen. Die Abklingzeit wurde auf 20 Sekunden erhöht.
- Geändert: Blindheit. Resistenz gegen Schwindel -10%/-15%/-20%/-25%/-30% hinzugefügt.

Beschwörer
- Geändert: Versetzte Silhouette. Ausweichchance für Angriffsgeschwindigkeit des Gegners -3%/-6%/-9%/-12%/-15% geändert.

Hexenmeister
- Geändert: Sadistische Wächter. Die Zauberresistenz wurde für die Absolute Zauberresistenz -3%/-6%/-9%/-11%/-15% geändert. Dauer 4/8/12/16/20. Die Abklingzeit wurde auf 90 Sekunden erhöht. Kann nicht gewirkt werden, wenn Tobsucht aktiv ist.

- Behoben: Die Inventarschnittstelle wurde beim Öffnen anderer Schnittstellen wie Charakter oder Community falsch positioniert.
- Behoben: Farben der Modifikatoren im Tooltip, abhängig von der Art und dem Effekt auf den Zaubernden oder das Ziel.
- Behoben: Tobsucht zeigte nicht alle Modifikatoren in seinem Tooltip an (Widerstand gegen Angriffsunfähigkeit wurde nicht angezeigt).
- Behoben: Texte in allen Sprachen der Modifikatoren, die sich auf die Änderungen dieser Version beziehen.
- Behoben: Das Abbrechen eines Craft erzwang die Erstellung des nächsten Crafts in der Warteschlange, selbst wenn nicht genügend freie Slots vorhanden waren.
- Behoben: Paladins Hilfe kann nach dem Wirken des Präzisen Blocks gewirkt werden (Präziser Block kann bereits nicht gewirkt werden, wenn Paladins Hilfe aktiv ist).
- Behoben: Lager Träger verursachte nach der Bewegung Trennung.
- Behoben: Die Entscheidung, die Verbindung während der Verwendung des Lager Träger zu trennen, führte zu einer sofortigen Trennung.
- Behoben: Quickbar Cue Notice Größe festgelegt (hellblau blinkendes Quadrat).
- Behoben: Größe des Fensters Charakterdetails für alle Textgrößen in jeder Sprache.
- Behoben: In einigen Fällen wurden Beschreibungen aller Attribute in der Oberfläche für Charakterdetails überprüft und korrigiert.
- Hinzugefügt: Crowd Control und Schadensresistenzen auf der Charakterdetail-Oberfläche.
- Hinzugefügt: Nachricht im Combat Log an beide Spieler, wenn einer von ihnen der Massenkontrolle eines Zaubers widersteht.
- Hinzugefügt: Wirke Geschwindigkeit in die Kategorie Geschwindigkeit in der Charakterdetails-Oberfläche. Der Wert gibt an, wie viele Sekunden ein Treffer benötigt. Dies ist das Waffenintervall. Für Magier und Bogenschützen (Fernkampfklassen) ist das etwas schneller.
- Hinzugefügt: Beschreibung für Angriffsgeschwindigkeit und Treffer pro Sekunde anzeigen.


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